Исследование видеоигр: Resident Evil. СейвРум
Встреча для тех, кто вырос на зомби, особняках и записках, разбросанных по столам. Здесь разберут, как создавалась самая первая Resident Evil и почему её ремастер ощущается глубже оригинала: что именно поменяли в подаче, звуке и темпе. Отдельная тема — психология страха: как игра заставляет бояться, почему Мистер Икс так давит своим присутствием и как устроены скримеры, которые мы все помним.
Поговорят и про Раккун-Сити — как из декораций он превратился в полноценного персонажа серии, и про мемы, которые франшиза наплодила за десятилетия. Ещё одна линия разговора — влияние Resident Evil на поп-культуру и зомби-кинематограф: что серия взяла у кино и что вернула ему обратно.
Ведущие — Светлана Аминова и журналист Ильнар Кирштейн. Встреча проходит в рамках проекта «Исследования видеоигр», так что это не лекция сверху вниз, а скорее разговор с разбором деталей. Обещают расслабляющую музыку и спокойную атмосферу — можно прийти одному или с кем-то, кто тоже помнит первую часть.